home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MaxiMac 1999 August / MaxiMac 93.iso / Macworld on CD N°93 / Extrême Mobile / -> Pilot / lodeRunner72 / changes.txt next >
Encoding:
Text File  |  1999-06-01  |  7.5 KB  |  268 lines  |  [TEXT/R*ch]

  1. ----------------------------------------------------------------------------
  2. LodeRunner for PalmOS                                 (c) 1999, Aaron Ardiri
  3. ----------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. CHANGES:
  6. ========
  7.  
  8.   This  file contains a  list of "updates" that  have occured between the
  9.   various different version of LodeRunner in the time of its development.
  10.  
  11.   NOTE: no bug-fixes have been documented here. 
  12.  
  13.   The format of each entry is as follows:
  14.  
  15.     <date> <version>
  16.  
  17.       - <type>    <item>   
  18.       - <type>    <item>   
  19.  
  20.   Where "<type>" is either an update, or a bug fix.
  21.  
  22. ----------------------------------------------------------------------------
  23.  
  24.   01-Jun-1999 7.1
  25.  
  26.       - UPDATE    System
  27.           . "OverClocking" awareness removed!
  28.             - The technique for overclocking it not compatible on 
  29.               all hardware devices. It is recommended however, for 
  30.               better game play, to run LodeRunner at NORMAL speed. 
  31.  
  32.   01-Jun-1999 7.0
  33.  
  34.       - UPDATE    Database
  35.           . "unique" names enforced, "LODE" (creatorID prefixed
  36.             to all database names)
  37.       - UPDATE    System
  38.           . "OverClocking" awareness!
  39.             - Thanks to "PilotMan" <thepilotman2000@hotmail.com>
  40.               for supplying some code to "revert" the overclocking
  41.               back to normal! :P
  42.  
  43.   29-May-1999 6.3
  44.  
  45.       - UPDATE    Show "ALL" in congratulations screen on completion of
  46.           game.
  47.       - UPDATE    Added ability to "resume" saved game at a later stage
  48.       - UPDATE    Level Editor
  49.           . auto-save feature
  50.            
  51.   27-May-1999 6.2
  52.  
  53.       - UPDATE    Scoring
  54.           . on completion of all 140 levels, compensation for
  55.             extra lives (250 each).
  56.       - UPDATE    Player Control
  57.           . digging a hole when a guard is "over" it will cause
  58.             it to close
  59.                   . removed ability to dig under a hand rail.
  60.           . pausing terminated by movement
  61.       - UPDATE    Level Editor
  62.           . play "edited" level
  63.           . panning and filling in level editor
  64.  
  65.   25-May-1999 6.1
  66.  
  67.       - UPDATE    Level Editor
  68.           . added (cmd)-x options
  69.       - UPDATE    Player Control
  70.           . cannot collect jewels above unstable ground
  71.       - UPDATE    Graphics
  72.           . waiting for user imput after showing "GET READY" 
  73.             message at start of level
  74.  
  75.   23-May-1999 6.0
  76.  
  77.       - UPDATE    Player Control
  78.           . stylus control update
  79.       - UPDATE    Guard Control
  80.           . AI update - hanging guards problem (on rope)
  81.       - UPDATE    Graphics
  82.           . full screen play
  83.  
  84.   20-May-1999 5.4
  85.  
  86.       - UPDATE    Instructions
  87.           . to original instructions
  88.       - UPDATE    Guard Control
  89.           . AI update - not so "fatal" to user
  90.  
  91.   19-May-1999 5.3
  92.  
  93.       - UPDATE    Addition of MUTE feature
  94.       - UPDATE    Guard Control 
  95.           . hoping out of hole into closed area problem
  96.  
  97.   18-May-1999 5.2
  98.  
  99.       - UPDATE    Guard Control 
  100.           . animation of "following" guards fix
  101.  
  102.   18-May-1999 5.1
  103.  
  104.       - UPDATE    Sound 
  105.           . addition of "gotya" sound
  106.       - UPDATE    Level Editor
  107.           . movelevel defaults to current level
  108.       - UPDATE    Player Control 
  109.           . quicksand is ONE directional
  110.       - UPDATE    Guard Control 
  111.           . pernamently killing a guard problem
  112.  
  113.   17-May-1999 5.0
  114.  
  115.       - UPDATE    HIGHSCORE screen available on Internet
  116.       - UPDATE    Saved game ability (for temporary exit)
  117.       - UPDATE    Start button added to title screen
  118.       - UPDATE    Add a more reliable means of selecting a start
  119.           level (3 pulldowns, 100s, 10s and 1s)
  120.       - UPDATE    Level Editor
  121.           . full screen level editor
  122.           . pallete added
  123.       - UPDATE    Guard Control 
  124.           . recovery now "random" for guards
  125.           . update of "picking" and "dropping" algorithm
  126.       - UPDATE    Database
  127.           . addition of database sets (MAX 16)
  128.       - UPDATE    Graphics
  129.           . in pause mode, zoom out of screen (show small)
  130.  
  131.   12-May-1999 4.5
  132.  
  133.       - UPDATE    Sound option added in preferences screen
  134.       - UPDATE    Sound Control on Palm Profession fixed
  135.       - UPDATE    Guard Control 
  136.           . guard control updated so that guards cannot share
  137.             the same area in the screen.
  138.       - UPDATE    Player Control
  139.           . player gets extra life after completing a stage
  140.           . signal is shown when all jewels are collected.
  141.  
  142.   11-May-1999 4.4
  143.  
  144.       - UPDATE    Added "registration reminder" screens.
  145.       - UPDATE    Guard Control 
  146.           . 'stupidity' control added
  147.       - UPDATE    Player Control
  148.           . player death update
  149.  
  150.   09-May-1999 4.3
  151.     
  152.       - UPDATE    Graphics
  153.           . more efficient graphics algorithm 
  154.       - UPDATE    Graphics
  155.           . consistant FPS over Palm devices
  156.  
  157.   08-May-1999 4.2
  158.  
  159.       - UPDATE    Guard Control 
  160.                   . guards wiggle when about to get out of a hole.
  161.       - UPDATE    Player Control
  162.           . stylus control update
  163.  
  164.   07-May-1999 4.1
  165.  
  166.       - UPDATE    Guard Control 
  167.                   . chasing algorithm updated: find nearest ladder
  168.  
  169.   07-May-1999 4.0
  170.  
  171.       - UPDATE    Allow the user to select the keys that control the
  172.           runner.
  173.       - UPDATE    Player Control
  174.           . stylus control
  175.  
  176.   06-May-1999 3.3
  177.  
  178.       - UPDATE    Ability to terminate the current game using the
  179.           [MENU] key.
  180.       - UPDATE    Ability to terminate the current life using the
  181.           [FIND] key.
  182.       - UPDATE    Player Control
  183.           . ability to choose between continuous and 
  184.             controlled movement.
  185.       - UPDATE    Graphics
  186.           . showing of "GET READY" message at start of level
  187.  
  188.   05-May-1999 3.2
  189.  
  190.       - UPDATE    Graphics
  191.           . animation of hole digging
  192.  
  193.       - UPDATE    Sound
  194.           . addition of more sound
  195.  
  196.   05-May-1999 3.1
  197.  
  198.       - UPDATE    Player Control
  199.           . change of key for stopping of running (press [DOWN])
  200.  
  201.   04-May-1999 3.0
  202.  
  203.       - UPDATE    Graphics
  204.           . new animated images (Provided by Swifty font)
  205.       - UPDATE    Graphics
  206.           . smooth scrolling of levels (for larger screens)
  207.  
  208.   02-May-1999 2.1
  209.  
  210.       - UPDATE    Levels
  211.           . now can play 20x16 sized screens (original sized)
  212.       - UPDATE    Graphics
  213.           . scrolling of levels (for larger screens)
  214.  
  215.   30-Apr-1999 2.0
  216.  
  217.       - UPDATE    Disabling [MENU], [CALC] and [FIND] buttons.
  218.       - UPDATE    Addition of rules menu option
  219.       - UPDATE    Addition of pause feature (tap on screen)
  220.       - UPDATE    Guard Control 
  221.                   . chasing algorithm updated
  222.       - UPDATE    Player Control
  223.           . ability to stop running (press [UP])
  224.  
  225.   28-Apr-1999 1.6
  226.  
  227.       - UPDATE    Player Control
  228.           . key processing updated (more reliable)
  229.       - UPDATE    Implemented 10 levels
  230.  
  231.   27-Apr-1999 1.5
  232.  
  233.       - UPDATE    Sound on Palm Professional removed (due to problems)
  234.       - UPDATE    Level Editor
  235.           . edit, save, create and deletion of levels
  236.  
  237.   26-Apr-1999 1.4
  238.  
  239.       - UPDATE    Addition of level editor
  240.       - UPDATE    Graphics
  241.           . new animated images (Provided by Thobias Talskog)
  242.       - UPDATE    Registration Module
  243.           only FIRST name of userID used in registration.
  244.  
  245.   23-Apr-1999 1.3
  246.  
  247.       - UPDATE    Addition of "properties" dialog, selection of
  248.           . game speed
  249.           . playing lives
  250.           . starting level
  251.  
  252.   22-Apr-1999 1.2
  253.  
  254.       - UPDATE    Graphics 
  255.           . Update (smoother, not jerky graphics)
  256.       - UPDATE    Implemented 5 basic levels 
  257.  
  258.   22-Apr-1999 1.1
  259.  
  260.       - UPDATE    Addition of registration module
  261.       - UPDATE    Addition of "about" dialog
  262.  
  263.   20-Apr-1999 1.0
  264.  
  265.       - N/A       Official release of LodeRunner (BETA)
  266.  
  267. ----------------------------------------------------------------------------
  268.